XCode, nuestro entorno de trabajo

16 April 2008

Nos acercamos a la finalización de estas nociones básicas antes de ponernos "manos a la obra" con nuestra primera aplicación para iPhone.

En esta recta final, vamos a hacer un pequeño repaso a nuestro entorno de trabajo XCode y para un siguiente y último artículo antes de empezar, haremos también un breve repaso a los que van a ser nuestros compañeros de viaje ObjetiveC y Cocoa Touch.

Centrándonos ahora con XCode, debemos saber que nuestro entorno de trabajo está actualmente en la versión Beta 3.1 y en ella vamos a poder tener a mano nuestros ficheros de proyecto, información de errores y advertencias, localización de ejecutables binarios, control de versiones, puntos de ruptura en el código, etc.

Una vez instalado nuestro Kit de desarrollo SDK para iPhone, ejecutamos XCode y seleccionamos el tipo de aplicación que queremos crear. En este caso seleccionamos una aplicación para iPhone con Cocoa Touch (nuestro framework para iPhone).



Una vez seleccionado y asignado un nombre para nuestro proyecto, nos encontraremos con la herramienta que más usaremos a partir de ahora, nuestro entorno de trabajo.  Ahora veremos los detalles principales de nuestro entorno en modo proyecto y en modo depuración.

El modo proyecto es el tipo de vista que nos permite trabajar con todos los ficheros y grupos de nuestro proyecto. Los grupos es la clasificación para organizarlos todos y son clases, otros fuentes (contiene el fichero main.m el cual define la función main como punto de entrada a nuestra aplicación, y el fichero pch que es el que contiene las cabeceras precompiladas y ayuda a reducir los tiempos de compilación), recursos (que alberga el fichero xib o fichero de recursos de interfaz gráfica), frameworks (librerias utilizadas) y productos (fichero compilado y listo para ejecutarse).



Con este breve repaso acerca de nuestro entorno de desarrollo y tras el siguiente artículo relacionado con ObjetiveC y Cocoa Touch, pasaremos a desarrollar, compilar y depurar nuestra primera aplicación.
XCode, nuestro entorno de trabajo

Comentarios recientes

  • 16 December 2008
    pequenionoa dijo:

    Tienes que contratar el programa de desarrolladores del SDK del iphone. Y luego seguir los pasos que ellos te explican.

  • 16 December 2008
    daniel dijo:

    ya hice una aplicacion, ahora como la paso al iphone?

  • 22 November 2008
    nacho3d dijo:

    A mi me paso lo mismo, es decir que no podía elegir un nuevo proyecto de IPhone. El problema era la versión de Leopard, para poder instalar el SDK de IPhone, el Leopard debe ser 10.5.3 o superior. Entonces, actualiza Leopard y volvé a correr el instalador del SDK, ahora te va a aparecer la opción de instalar el SDK de Iphone. Suerte!

  • 02 July 2008
    Antonio dijo:

    Hola Manolo Muy extraño eso de que xCode no te permita crear proyectos para iPhone. Dejame que investigue a ver si encuentro algo porque no se que contestarte a eso. En cuanto al SDK, cada entrega que apple hace, suele hacerlo con mejoras del firmware del iPhone, es por eso que la próxima entrega se supone que estará preparada para el firmware 2.0 de nuestro iPhone. Para gente que empieza como tu, creamos una categoría que verás en la parte izquierda llamada LA ANTESALA AL DESARROLLO. Como consejo te recomiendo que utilices el foro para esta consulta, ya que te contestará mucha más gente. Un saludo.

  • 02 July 2008
    Manolo dijo:

    Hola, he bajado el SDK para el iPhone de (http://developer.apple.com/iphone/sdk1/) Tengo el simulador (muy bonito) pero al abrir el Xcode no me da a elegir iPhone OS, solo Mac OS X, no como se ve en esta foto: (http://www.iphonesoftware.es/wp-content/uploads/2008/04/xcode/Imagen%203.jpg ¿Que debo hacer para que el Xcode trabaje con iPhone OS 2? El iPhone SDK que he bajado es el iPhone OS 2.0 o son dos cosa distintas.... Vaya tela con la gente pegada como yo.. no? mi experiencia es en desarrollo web. Mil gracias Que tal si poneis un Post con una lista numerada de las cosas que debe hacer un desarrollador para comenzar (empezarndo por comprar un mac.. :P ) son solo ideas. un saludo!!!

  • 17 April 2008
    MobileTechOnline » XCode, nuestro entorno de trabajo dijo:

    [...] iPhone Software wrote an interesting post today on XCode, nuestro entorno de trabajoHere’s a quick excerpt … anos a la obra” con nuestra primera aplicación para iPhone…. [...]

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