Cocos2D v0.5.2 - Programación para juegos

12 November 2008



Muchos de vosotros habéis preguntado alguna vez la forma de desarrollar juegos para nuestro iPhone. Hasta ahora era un tema que, aunque sabía que existía y que era una interesante opción, no me llamaba mucho la atención, ya que entre otras cosas requería de tiempo y algunos conocimientos básicos.

Pero ahora, gracias a esferaiphone, sé de la existencia de Cocos2D, una librería pensada para desarrollar juegos, así que me voy a animar a hacer algún juego o animación sencilla para empezar, ya que considero que es una muy buena opción para implementar en nuestras aplicaciones aunque solo sea como pantalla de bienvenida.

Cocos2D viene de la mano de Sapus Media, los creadores de juegos como Athletics, disponible en la AppStore, y para mayor facilidad se ha traducido una pequeña documentación en castellano para empezar con Cocos2D, disponible en el siguiente link.

Así que espero que os guste y que os animéis con algún ejemplo.
Cocos2D v0.5.2 - Programación para juegos

Comentarios recientes

  • 11 February 2009
    Edgar Solis dijo:

    Hola, tal vez no es el foro indicado, pero me gustaria que me dieran una guia para instalar Cocos 2d, ya que soy nuevo con el Mac OSX y con el iPhone SDK, Espero me puedan ayudar, saludos.

  • 13 November 2008
    Antonio dijo:

    Me alegra saber que tu ya lo conoces y lo has usado. Ya se a quién preguntar... :-)

  • 13 November 2008
    coolman dijo:

    Ricardo Quesada .. perdón, ay que cabeza :)

  • 13 November 2008
    coolman dijo:

    Si, el desarrollador es un argentino Ricardo Aquino, y ha hecho un muy buen trabajo. Yo lo estoy utilizando desde hace una temporada

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